Archive for October, 2008

24
Oct

Balrog 6 Mann Kill – Video

   Posted by: admin    in Videos Spalte

Nach der großen Freude nach dem gelungenen Kill, dachte ich ich gestalte das Video weniger analytisch, denn eher stylisch. Wichtig dabei war auch den Nachweis zu erbringen, dass dies kein Footage von 16 verschiedenen Attempts war sondern ein kompletter Run mit gleicher Besetzung. Der von mir beabsichtige Effekt soll sein, dass durch das Mittel der Beschleunigung eher ein geographischer Bezug dargetstellt wird. Ich hoffe es gefällt euch aber ich denke das Ergebnis ist für diese beschränkte Zeit sehr ansehnlich.

Das Video soll unter folgenen Motto stehen (wer es sich bis zuletzt ansieht wird verstehen warum^^):

“Alle Kinder waren für ein Emote bereit —- nur nicht Livius —-der lief zu weit”

Hier der Downloadlink:

http://blog.klingensturm.org/videos/Thaurlach 6 Mann.avi

rechtsklick – Ziel speichern unter … – Pfad angeben – downloaden – mit Windows MPlayer Classic öffnen

23
Oct

Balrog 6-Mann clean kill gelungen

   Posted by: admin    in News der Sippenleitung

Am gestrigen Abend (Mittwoch) ist es uns gelungen, den Balrog mit 6 Mann zu bezwingen. Die drei Versuche vom Freitag waren dabei notwendig und hilfreich, die Lernkurve war steil und die Gruppe konzentriert.

Was wir aus dem letzten Versuch gelernt haben, kann man fast als Doktrin für generelles erfolgreiches Spiel gelten lassen: Stellungsspiel

Was meine ich nun mit Stellungsspiel?

  • Völlig logisch erscheint, dass die Gruppe im Rücken eines Weltenfressers steht. Diese bereits eingespielte Tatsache zieht sich aber durch den gesamten Attempt!
  • Beim Allsehenden ist die Stellung dahingehend zu suchen, dass die Finsterlinge jederzeit auf der ausgewählten Seite zu legen sind. Zusätzlich ist darauf zu achten, nie in direkter Sichtlinie zum Everseer zu stehen. So ist gewährleistet, dass der Kundige immer quasi spürt, wo seine Heilziele bei Wunde sind. Weiters kann in Ruhe die Rechte Seite “spawnfrei” gehalten werden. Darüber hinaus weiß der – beim Unterbrechen gebundene Schurke – wo der Backupstunn ist, sollte der zweite Weltenfresser aus dem Mezz kommen. Und last but not least: geht einmal eine Animation vom Allsehenden durch, sind nur der Tank und der Schurke von Wunden betroffen und aufgrund der Position erreicht sie die Heilung des Kundi im Bundle in einem Aufwischen.
  • Was wir nach dem letzen Versuch vom Freitag vermutet hatten, hat sich beim Balrog als richtig herausgestellt. Wieder kam der Balrog nach dem Öffnen der Tür direkt in den Raum des Allsehenden. Der Tank hat zwar sofort Aggro, kann aber den Balrog nicht wie gewohnt positionieren, ohne dass die Elbin Schaden nehmen würde. Ein Stellungsspiel-Schachzug unsererseits – das Positionieren der Gruppe am Steg Richtung rechten Hebelraum – hatte zur Folge, dass die Elbin im Rücken des Rog stand und – wie von 12er Runs gewohnt – nur der Tank Krankheiten und Gift abbekommt.

Spätestens im Video, welches Steven Ladspell am Wochenende zur Verfügung stellen wird, erkennt man also wie unglaublich viel Stress man sich erspart, wenn man einfach richtig steht!

Alles in Allem war der Run sauber. Und das Quäntchen Glück hatten wir am Ende auch, da die Elbin massiv Schaden fing, aber am Ende noch 4000 Moral hattte, bevor Thaurlach in den Beton zu seinen Füßen biss.

Aber glaubt nicht meinen Worten, seht euch die Sache an, sobald das Video da ist!

Balrog down

Balrog down

Wen es noch interessiert, der Teamspeak Mitschnitt als .zip:

Teamspeak Mitschnitt

lg
Welshie

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Vorweg ist zu erwähnen, dass es uns nicht gelungen ist, den Balrog zu legen.

Nichts desto Trotz würde ich gerne ein paar Eindrücke in kurzen Worten hier festhalten, damit sich alle ein Bild machen können.

Folgende Konstellation: Waffenmeister, Barde, Kundiger, Schurke, Wächter, Hauptmann;

Linker/Rechter Brunnen: Die Brunnen funktionierten bei sechs Versuchen (Seiten) 5x ohne Spawn. Finsterlinge haben klar Priorität.

Linker/Rechter Hebelraum: Im Prinzip ist auch hier alles beim Alten. Bei 3 Attempts kamen nur 1x alle vier von links. Sonst immer nur ein Weltenfresser.

Allsehender: Der Wächter geht in den Raum mit, sprintet aber erst im letzten Moment mitrein. Bei einem Versuch ist uns die Elbin draussen gestorben, was wirklich nach Pech/Bug roch. Beim letzten und erfolgreichsten Versuch war die Elbin bei der Rückkehr zum Balrog auf 30k. Also alles in Ordnung. Schurke und Wächter stehen beim Allsehenden. Durch diesen Schachzug wurde die AoE des WMs frei und wir konnten Ordnung in die Sache bringen. Links die Finsterlinge ignorieren, rechts töten. Ein Weltenfresser im Stun. Schaden auf Allsehenden nur wenn wirklich Zeit ist, teils auch über Conjuntions. Erstaunlich ist, dass der Schurke gut unterbrechen kann (nur 1 Resist bei unzähligen Casts). Konzentrieren sich die Unterbrecher (Tank-Tritt-CD: 1 min, Schurke: 15 sek) dabei auf die Wundenanimation, kommt es zwar oft zur Furcht, Wunden sind aber – zwar nicht immer, aber doch – vereitelbar. Sollte eine Wunde durchgehen, ist es wichtig, dass man an der Postion steht, an der der Kundige einen vermutet. Alles in allem ist der Allsehenderaum die Schlüsselsituation, die es zu meistern gilt.

Balrog: Interessanterweise baut die Elbin quasi keine Aggro auf, der Tank hatte ihn sofort wieder. Hierbei ist uns aber der letze Fehler unterlaufen: Dadurch, dass Thaurlach zum Allsehendenraum läuft, ist die Elbin bei der folgenden Postionierung zu weit in der Mitte. Dies bedeutet, dass der Wächter den Balrog nicht mit dem Rücken zum Siegel drehen kann, ohne die Elbin vor Schaden zu schützen. Hier wäre es wichtig gewesen, die starre Postion am Siegel zu verlassen und sich auf eine der Stege Richtung Hebelraum zu bewegen, um wieder eine – relativ gesehen – richtige Position zu haben. Denn: Sieht der Balrog ständig mehr als nur den Tank, gibt es Krankheit für alle (die ja bekanntlich auch mit viel absoluten Initalschaden einhergehen). Dies brach uns das Genick und beim dritten (und letzten) Versuch des Abends sind wir bei 58k gescheitert.

Zusammenfassung: Mit etwas Glück überlebt die Elbin draussen ohne Probleme. Schaden reicht aus. Ruhe und absolut richtiges Positionsverhalten im Allsehendenraum und Flexibilität beim Balrog selbst – und einem erfolgreichen 6er Kill steht nix im Wege.

lg

welshie

18
Oct

Thrang 8 Mann

   Posted by: admin    in Videos Spalte

Hier der Link zum Download

http://blog.klingensturm.org/videos/Thrang.avi

rechtsklick“Ziel speichern unter” – Pfad angeben – downloaden

18
Oct

Video Player für Ingame Videos

   Posted by: admin    in Technisches

Da die Ingame Videos mit bestimmten Codecs enkodiert werden, empfehle ich zum abspielen:

  • Windows Media Player Classic
  • VLC – Player

Beide Player können unter der Kategorie “Links” über einen Drittanbieter heruntergeladen werden.

Die Videos werden nicht auf anderen Software Playern getestet.

Die Videos werden unter “Categories” zu finden sein.

LG

Ladspell