Vorweg ist zu erwähnen, dass es uns nicht gelungen ist, den Balrog zu legen.

Nichts desto Trotz würde ich gerne ein paar Eindrücke in kurzen Worten hier festhalten, damit sich alle ein Bild machen können.

Folgende Konstellation: Waffenmeister, Barde, Kundiger, Schurke, Wächter, Hauptmann;

Linker/Rechter Brunnen: Die Brunnen funktionierten bei sechs Versuchen (Seiten) 5x ohne Spawn. Finsterlinge haben klar Priorität.

Linker/Rechter Hebelraum: Im Prinzip ist auch hier alles beim Alten. Bei 3 Attempts kamen nur 1x alle vier von links. Sonst immer nur ein Weltenfresser.

Allsehender: Der Wächter geht in den Raum mit, sprintet aber erst im letzten Moment mitrein. Bei einem Versuch ist uns die Elbin draussen gestorben, was wirklich nach Pech/Bug roch. Beim letzten und erfolgreichsten Versuch war die Elbin bei der Rückkehr zum Balrog auf 30k. Also alles in Ordnung. Schurke und Wächter stehen beim Allsehenden. Durch diesen Schachzug wurde die AoE des WMs frei und wir konnten Ordnung in die Sache bringen. Links die Finsterlinge ignorieren, rechts töten. Ein Weltenfresser im Stun. Schaden auf Allsehenden nur wenn wirklich Zeit ist, teils auch über Conjuntions. Erstaunlich ist, dass der Schurke gut unterbrechen kann (nur 1 Resist bei unzähligen Casts). Konzentrieren sich die Unterbrecher (Tank-Tritt-CD: 1 min, Schurke: 15 sek) dabei auf die Wundenanimation, kommt es zwar oft zur Furcht, Wunden sind aber – zwar nicht immer, aber doch – vereitelbar. Sollte eine Wunde durchgehen, ist es wichtig, dass man an der Postion steht, an der der Kundige einen vermutet. Alles in allem ist der Allsehenderaum die Schlüsselsituation, die es zu meistern gilt.

Balrog: Interessanterweise baut die Elbin quasi keine Aggro auf, der Tank hatte ihn sofort wieder. Hierbei ist uns aber der letze Fehler unterlaufen: Dadurch, dass Thaurlach zum Allsehendenraum läuft, ist die Elbin bei der folgenden Postionierung zu weit in der Mitte. Dies bedeutet, dass der Wächter den Balrog nicht mit dem Rücken zum Siegel drehen kann, ohne die Elbin vor Schaden zu schützen. Hier wäre es wichtig gewesen, die starre Postion am Siegel zu verlassen und sich auf eine der Stege Richtung Hebelraum zu bewegen, um wieder eine – relativ gesehen – richtige Position zu haben. Denn: Sieht der Balrog ständig mehr als nur den Tank, gibt es Krankheit für alle (die ja bekanntlich auch mit viel absoluten Initalschaden einhergehen). Dies brach uns das Genick und beim dritten (und letzten) Versuch des Abends sind wir bei 58k gescheitert.

Zusammenfassung: Mit etwas Glück überlebt die Elbin draussen ohne Probleme. Schaden reicht aus. Ruhe und absolut richtiges Positionsverhalten im Allsehendenraum und Flexibilität beim Balrog selbst – und einem erfolgreichen 6er Kill steht nix im Wege.

lg

welshie

18
Oct

Thrang 8 Mann

   Posted by: admin   in Videos Spalte

Hier der Link zum Download

http://blog.klingensturm.org/videos/Thrang.avi

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18
Oct

Video Player für Ingame Videos

   Posted by: admin   in Technisches

Da die Ingame Videos mit bestimmten Codecs enkodiert werden, empfehle ich zum abspielen:

  • Windows Media Player Classic
  • VLC – Player

Beide Player können unter der Kategorie “Links” über einen Drittanbieter heruntergeladen werden.

Die Videos werden nicht auf anderen Software Playern getestet.

Die Videos werden unter “Categories” zu finden sein.

LG

Ladspell